Mistrzu, SORRY… Zarezerwuj
Narracyjna gra blefu · demoscena

Mistrzu,
SORRY…

Noc na demoparty. Demo trzeba oddać na konkurs o poranku, a obok trwa najlepsze party roku. Każdy ma więc świetny powód, żeby to nie on usiadł do klawiatury. Wymyślaj wymówki, podsuwaj innym robotę i pilnuj, żeby to nie Tobie zabrakło argumentów.

3–8graczy 30–45 minpartia 100kart 5 typówwymówek

O co chodzi

Piątek, 23:47. Hala pełna komputerów i ludzi, którzy od trzech dni nie widzieli słońca.

Wasza grupa obiecała organizatorom demo na konkurs. Termin oddania: jutro, 10:00 rano.

Problem w tym, że nikt nie chce siedzieć całą noc przy kodzie, kiedy obok trwa najlepsze party roku.

Każdy ma więc świetną wymówkę: koder, grafik, muzyk, maszyna i ten od pozdrowień. Mistrzu, SORRY… to gra o tym, kto wykręci się najlepiej.

Cel na opak: NIE zbieraj kompletu. Kto pierwszy będzie miał przed sobą wszystkie 5 typów, ten nie ma już żadnej wymówki – siada do kodu i robi demo do rana. Wszyscy pozostali wygrywają i idą na party.

Jak się gra

Trzy ruchy i już blefujesz

Zasady mieszczą się na jednej kartce. Reszta to historyjki, przekonywanie i czytanie z twarzy sąsiada.

01

Otwierasz Paczkę

Kładziesz przed sąsiadem z lewej jedną zakrytą kartę i mówisz, czego Ci brakuje i dlaczego. Wolno kłamać jak z nut.

„Nie mam MUZYKI, bo muzyk zasnął na dyskietkach z samplami.”
02

Sąsiad wierzy albo „LAMER!”

Uwierzy – dokłada swoją kartę, mówi własną wymówkę i podaje Paczkę dalej. Nie uwierzy – krzyczy „LAMER!” i sprawdzacie, czy blefowałeś.

Podważyć może tylko sąsiad z lewej – i tylko od razu.
03

Komplet = siadasz do kodu

Złapana kara ląduje odkryta na Twoim Stanowisku. Kto pierwszy uzbiera tam wszystkie 5 typów, przegrywa i koduje do rana.

Reszta dopisuje mu greetsy do scrolla i znika na party.
Karty

Pięć typów, których zawsze Ci brakuje

Bez nich demo nie istnieje: cztery role w grupie plus greetingsy, bez których na scenie wybucha wojna. Każdy typ to 20 kart z osobnym kolorem – i osobnym pretekstem.

Karta typu KOD: Packer spakował demo do zera bajtów. UPS.
KODkoder
Karta typu GRAFIKA: Logo grupy. Zielone, bo tylko ten kolor został w palecie.
GRAFIKAgrafik
Karta typu MUZYKA: Moduł na 4 kanały. Trzy z nich to perkusja.
MUZYKAmuzyk
Karta typu SPRZĘT: Komputer 8-bit. Grzeje się, gdy ktoś na niego patrzy.
SPRZĘTmaszyna
Karta typu SCROLL: Credits. Musiałbym przyznać, kto co zrobił.
SCROLLgreetingsy

W każdym typie 15 gotowych wymówek + 5 pustych kart – na Wasze własne historyjki. Razem 100 kart. Wizualizacje przedprodukcyjne – projekt może się jeszcze zmienić przed drukiem.

Zasady w pigułce

Zasady prosto na stół

> Nie mam SCROLLA, bo nie wiem,
  kogo pozdrowić, żeby nikt się
  nie obraził._
  1. Cel na opak. NIE zbierz kompletu. Pięć różnych typów na Stanowisku = robisz demo.
  2. Runda to Paczka. Zakryty stosik kart krąży w lewo. Dokładasz kartę, mówisz wymówkę, podajesz dalej.
  3. LAMER! Tylko sąsiad z lewej może podważyć wymówkę – i tylko od razu. Wtedy odkrywacie Paczkę.
  4. Kto skłamał, ten bierze. Jest typ w Paczce → kłamca kładzie go na Stanowisku. Nie ma → kartę dostaje oskarżyciel.
  5. Słowo scenowca! Raz na partię podbijasz stawkę. Oskarżyciel mówi „Mistrzu, SORRY…” (wycofuje się) albo idzie w zaparte – a przegrany bierze dodatkową kartę z BBS.
  6. Koniec gry. Pierwszy komplet 5 typów kończy partię. Ten gracz koduje do rana, wszyscy pozostali wygrywają.
Słowniczek scenowca
Paczkazakryty stosik kart krążący w rundzie
BBStalia, z której dobieracie karty
Koszkarty odrzucone
StanowiskoTwoje odkryte karty – nimi się już nie wymówisz
LAMER!podważenie wymówki
Słowo scenowca!podbicie stawki
Mistrzu, SORRY…wycofanie oskarżenia
Autorzy

Kto to wymyślił

Michał Kołodziejski

Michał Kołodziejski

„Nie jestem ze sceny. Jestem po jej stronie.”

Nie scenowiec z krwi i kości, a raczej osoba sojusznicza demosceny – kibicuje jej z boku, zna jej historie i ludzi. Prezes PTODT i autor gier dla tych, którzy pamiętają zapach grzejącego się zasilacza. Mistrzu, SORRY… to ukłon w stronę demoscenowych nocy, kiedy demo zawsze „jest prawie gotowe”, a party nie czeka.

Mechanika to klasyczny blef z rodziny „Oszust” (Cheat), przeniesiony w realia sceny. Wszystkie teksty, nazwy i grafiki są oryginalne.

Marlena Augustyn

Marlena Augustyn

LinkedIn ↗

„Dbam o doświadczenia klienta.”

Ekspertka od ogarniania procesów i pracy zespołów, urodzona liderka: porządkuje chaos, zdejmuje blokery i buduje pracę wokół ludzi, nie odwrotnie. Pojawia się tam, gdzie klient najbardziej potrzebuje człowieka – w świecie procesów uzbrojonych w automaty i anonimowość bierze sprawę za rękę. Ambasadorka Kompetencji Przyszłości, autorka programów i twórczyni gier szkoleniowych (m.in. Delegation Master). Przy Mistrzu, SORRY… spina zespół i dba, żeby doświadczenie przy stole było równie ludzkie jak w najlepszym supporcie. Po prostu inspiruje do działania.

FAQ

Pytania zza stołu

Dla ilu osób jest gra?
Najlepiej 3–8 graczy. Dwójki odradzamy – demo robi się w grupie, a blef potrzebuje przynajmniej jednego sąsiada, którego można przekonać.
Ile trwa partia?
Zwykle 30–45 minut. Jest też krótszy wariant „Deadline” (każdy startuje z jedną kartą na Stanowisku) oraz „Compo” – głosowanie na najlepszą wymówkę partii i Złota Dyskietka dla zwycięzcy.
Trzeba znać demoscenę, żeby grać?
Nie. Wymówki bronią się same jako absurdalny humor o niedokończonej robocie. Scenowcy wyłapią dodatkowo dziesiątki smaczków – od coppera, przez swap, po muzyka śpiącego pod stołem.
Czy mogę dopisać własne wymówki?
Tak – w każdym z pięciu typów jest 5 pustych kart (razem 25) na Wasze historyjki. To część zabawy: najlepsze wymówki rodzą się przy stole.
Skąd wzięła się mechanika?
To klasyczna gra w blef z rodziny „Oszust” (Cheat / I Doubt It) z odwróconym celem. Zachowaliśmy jej rdzeń, a całą fikcję, nazewnictwo, teksty i grafiki napisaliśmy od nowa, w klimacie demosceny.
Jakiego rozmiaru są karty? Pasują koszulki?
Karty mają 57×89 mm – to standardowy rozmiar, więc pasują koszulki ochronne American Standard oraz American Standard Premium. Jeśli chcecie chronić talię na długie sesje przy stole, można ją spokojnie okoszulkować.
Kiedy premiera i ile kosztuje?
Trwa przedsprzedaż pierwszego nakładu. Zarezerwuj talię poniżej, a odezwiemy się z ceną i terminem wysyłki – bez żadnych zobowiązań i bez płatności na tym etapie.
Przedsprzedaż

Zarezerwuj talię

Pierwszy nakład jest limitowany. Zostaw namiary, a damy znać, gdy ruszy wysyłka – pierwszeństwo mają rezerwacje.

Zestaw

Mistrzu, SORRY… – talia

cena wkrótce Przedsprzedaż · pierwszy nakład limitowany · na tym etapie bez płatności online
  • 100 kart na kartonie – 5 typów po 20 (75 wymówek + 25 pustych)
  • Jeden wspólny rewers – zakryte karty nie zdradzają typu
  • Instrukcja z wariantami Compo i Deadline
  • Karta-trofeum „Złota Dyskietka” do wariantu Compo
  • Pudełko w sam raz na półkę obok dyskietek

Zgłoszenie przedsprzedażowe – skontaktujemy się w sprawie szczegółów. Na tym etapie bez płatności online.